L'Arabie saoudite lève le flambeau des sports électroniques

Au fil des ans, le secteur des jeux vidéo et des sports électroniques a pris de l'importance dans le monde entier.
Des États-Unis aux Pays-Bas, en passant par Hong Kong et la Corée du Sud, ces marchés ont toujours été réputés pour leurs solides sociétés de développement de jeux ou leurs scènes spectaculaires d'esports.
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Tous ces centres peuvent attribuer leur succès à deux éléments principaux. Une base très solide de talents et de communautés. Pourtant, en comparaison, le Moyen-Orient est une région qui regorge de talents et de communautés, mais qui n'a pas été exploitée en tant que marché pour les jeux ou les sports électroniques.
Une région qui compte 400 millions de joueurs !
Le Moyen-Orient est une région qui compte plus de 400 millions de joueurs, ce qui implique également des jeux centrés sur le football, avec un pouvoir d'achat supérieur à la moyenne, une langue unifiée et l'une des communautés de joueurs les plus actives au monde.
Toutefois, ces caractéristiques étonnantes n'en ont fait qu'une région cible pour l'augmentation des revenus des éditeurs et d'autres organisations dans ce domaine.
Les éditeurs ont commencé à tenter d'entrer sur le marché non pas en exploitant pleinement les talents qu'ils ont à offrir, mais en cherchant des moyens d'accroître leur empreinte, d'arabiser leur contenu et d'autres gains rapides qui leur permettraient d'augmenter leurs ventes.
En outre, bon nombre d'échelons mondiaux du sport électronique ne s'adressaient pas aux joueurs professionnels de la région et ceux qui le faisaient n'envisageaient jamais d'organiser des événements physiques dans la région. Aujourd'hui, tout cela est sur le point de changer. Rapporte Goal.