Le secteur des jeux pour mobile a explosé en 2021 avec 180 milliards de chiffre d'affaires
Huit jeux sont parvenus à dépasser le milliard de dollars de revenu cette année
Si 2020 a été une année particulièrement profitable pour les développeurs de jeux sur mobile, 2021 a prolongé cette tendance en faisant passer un nouveau palier aux jeux mobiles.
Selon Newzoo, une entreprise qui réalise des analyses et des études sur le marché du jeu vidéo, le chiffre d’affaires des jeux mobiles a dépassé pour la première fois celui des consoles de salon et des ordinateurs. 52 % du marché total du jeu vidéo serait ainsi désormais occupé par les jeux mobiles.
En 2021, Newzoo estime que le marché du jeu vidéo a généré plus de 180 milliards de dollars de chiffre d’affaires. Une progression de 1,4 % depuis l’année dernière. La société d’analyse SensorTower estime quant à elle que les jeux vidéo sur mobile ont rapporté cette année 89,6 milliards de dollars de revenu.
La domination des Free-To-Play
Dans le haut du tableau de ces jeux mobiles, huit sont parvenus à dépasser le milliard de dollars de revenu cette année. Une progression par rapport à l’année dernière, où seulement cinq avaient réussi à atteindre le même résultat. Le premier titre à se démarquer est PUBG Mobile, l’adaptation du célèbre Battle Royal PUBG. Il a généré plus de 2,8 milliards de revenu en 2021. Honor of Kings, un MOBA très proche de League of Legends, a lui aussi généré 2,8 milliards de revenu. Enfin, à la troisième plate on retrouve Genshin Impact, un jeu vidéo d’action en monde ouvert dans lequel les joueurs doivent collectionner des combattants. Il a quant à lui généré 1,8 milliard de dollars en 2021.
Les cinq autres titres à avoir atteint le milliard sont Roblox (1,3 milliard), Coin Master (1,3 milliard), Pokémon Go (1,2 milliard), Candy Crush Saga (1,2 milliard) et Garena Free Fire (1,1 milliard).
Tous ces jeux ont comme point commun d’être des « Free-To-Play », c’est-à-dire qu’il est possible de les télécharger et d’y jouer gratuitement. Les revenus sont générés par des contenus en jeu comme des cosmétiques ou des bonus. Newzoo indique que c’est le marché asiatique qui profite le plus aux jeux mobiles.