Microsoft annonce des licenciements massifs chez Activision Blizzard et Xbox
Microsoft, après avoir finalisé l'acquisition d'Activision Blizzard il y a tout juste trois mois pour un montant colossal de 69 milliards de dollars, fait face à une restructuration majeure.
La société a confirmé son intention de licencier 1 900 employés, soit environ 9 % des 22 000 personnes travaillant dans le secteur des jeux vidéo.
L'annonce a été faite à travers un courrier interne signé par Phil Spencer, le responsable des jeux vidéo chez Microsoft. Dans ce message, il a souligné la nécessité de calibrer l'entité résultant de la fusion avec une "structure de coûts soutenable". Les motifs évoqués comprennent la présence de "doublons" au sein des effectifs et la volonté de prioriser les projets offrant un potentiel de croissance.
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Cette décision n'a pas été sans conséquence sur le leadership d'Activision Blizzard. Mike Ybarra, le président de la société, a confirmé les licenciements massifs et a annoncé son propre départ immédiat dans un message posté sur les réseaux sociaux. Il a qualifié la journée de "difficile" et a indiqué que jeudi était son "dernier jour" au sein de l'entreprise.
L'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft a été un processus long, prenant plus de vingt mois en raison d'obstacles réglementaires. Cependant, une fois ces obstacles levés, la fusion a été finalisée, marquant ainsi une étape importante dans le paysage du jeu vidéo.
Les licenciements chez Activision Blizzard et Xbox sont perçus comme une stratégie visant à rationaliser les opérations et à concentrer les ressources sur des initiatives génératrices de croissance. Cependant, cela soulève également des préoccupations quant à l'impact sur la culture interne et la créativité au sein de ces entreprises de renom.
La nouvelle a suscité des réactions contrastées au sein de l'industrie du jeu vidéo, avec des inquiétudes quant à l'avenir des projets en cours et à l'environnement de travail au sein de ces sociétés. L'industrie surveillera de près l'évolution de la situation et les répercussions sur l'avenir du secteur, alors que Microsoft cherche à consolider sa position en tant que géant incontesté du jeu vidéo.